Tjej klÀr sig som superhero.

Ringer alla superhjÀltar! Ringer alla superhjÀltar! Rapportera omedelbart till bakgÄrden! Din hjÀlp behövs för att höja den roliga faktorn med dessa superhjÀlte partyspel.

Kryptonit Crash

Skilj dina festgĂ€ster i tvĂ„ lag. Rul upp flera bollar av grönt byggpapper (eller för en riktigt cool effekt, rulla upp folien och spraya den grönt) och slĂ€ng dem i en hög i mitten av rummet. Obs! Du behöver nĂ„gra stycken av detta, ÄĂșkryptonite, per varje spelare.

FÄ dessa lag pÄ ett par meter frÄn varandra, men vÀnda mot varandra. Ringa ett lag superhjÀltarna och det andra laget arvfienderna. Eftersom kryptonit inte kan röras, ge varje spelare en kryptosÀker sticka; pappershandduksrör fungerar bra - du kan till och med fÄ barnen att dekorera dem i förvÀg.

StÀll in en timer eller spela en lÄt. Barn kommer att ha tills timern löper ut eller sÄngen Àr över för att försöka skjuta sÄ mÄnga kryptonit som möjligt över motstÄndarnas sida samtidigt som de försöker försvara sina egna sidor samtidigt. NÀr tiden Àr ute, rÀkna hur mÄnga kryptonitstycken som finns pÄ varje sida. Laget med minst kryptonit bakom sin linje vinner.

KryptonitrelÀet

Ett annat sĂ€tt att anvĂ€nda de rullade bollarna av grönt för ett superhjĂ€ltepartyspel Ă€r att ha ett kryptonitrelĂ€. Dela gĂ€sterna i tvĂ„ lag. Ge varje lag en kvast och lika mycket kryptonit. Spelare mĂ„ste vĂ€nda sig om att svepa en kryptonit frĂ„n startlinjen till en utpekad ÄĂșanti-förorenad enhet (som en lĂ„da eller korg vĂ€nd pĂ„ sidan).

Det första laget som sopar all sin kryptonit i enheten vinner tÀvlingen.

Hitta din Nemesis

För att förbereda sig för detta spel mÄste du lista en superhjÀlte per spelare, tillsammans med den superhjÀlteens arke-nemesis. Skriv varje superhjÀlte namn pÄ ett kort och varje ark-nemesis namn pÄ ett annat kort. Placera superhjÀlte namnen i en vÀska.

Dölj korten med arch-nemeses namn runt partiet utrymme.

För att spela mÄste barnen dra ett superhjÀlte namn frÄn vÀskan och sedan gÄ ut och leta efter matchande arch-nemesis. NÀr spelare ÄtervÀnder med rÀtt kort, tilldela dem ett bevis pÄ modighet eller ett litet prissÀttningspris.

Telefonbooth Costume Change

För att spela detta spel behöver du tvÄ telefonkabiner. Du kan göra dem frÄn tomma kylskÄpslÄdor. Du kan ocksÄ hÀnga telefonbordsskyltar sida vid sida pÄ en fristÄende rumdelare eller hÀng en gardin över ett hörn av rummet för att skapa ett gemensamt telefonbodutrymme.

Dela gÀsterna i tvÄ lag. Ge varje lag tvÄ uppsÀttningar av följande kostymartiklar:

  • En kostymjacka.
  • Slips.
  • Glasögon.
  • Superhero cape.
  • Superhero t-shirt.
  • Superhero mask.

Placera superhjĂ€ltekostymerna i telefonbĂ„sen. Placera de Ă„terstĂ„ende föremĂ„len framför lagen. PĂ„, Ă„h!! Ä, de första spelarna i rad mĂ„ste sĂ€tta pĂ„ vanliga klĂ€der, springa in i telefonbĂ„sen och byta in i superhjĂ€ltekostymerna. De mĂ„ste dĂ„ komma ut ur telefonbĂ„sen, springa runt en förutbestĂ€md kurs och sedan tillbaka in i bĂ„sen för att byta tillbaka till vanliga drĂ€kten. De mĂ„ste dĂ„ Ă„tervĂ€nda till sina lag, ta pĂ„ sig kostym, slips och glasögon och ge dem till nĂ€sta spelare i raden, som mĂ„ste repetera alla Ă„tgĂ€rder frĂ„n den första spelaren.

Detta fortsÀtter tills alla spelare har gjort telefondrÀktens kostymbyte. Första laget för att slutföra relÀet vinner.

Superhero Dash

Skriv ut bilder av fyra olika superhjÀltar. Ladda ner temalmusiken för varje superhelt du vÀljer. HÀng en av superhjÀltebilderna i varje hörn av festrummet. Spela lite musik och fÄ barnen att dansa. SlumpmÀssigt, stoppa dansmusiken och spela en av superhÀrtseminarierna. Spelarna mÄste dasha till hörnet med superhjÀlten som matchar musiken. Det sista barnet som gör det till rÀtt hörn Àr ute. FortsÀtt spela sÄ hÀr tills endast en spelare Àr kvar.

Arch Enemy Knockdown

MÄla bilder som ser ut som skurkar (eller klistra in verkliga bilder) pÄ tomma burkar, plastmjölkkar eller plastfritflaskor. StÄ upp dem pÄ ett bord. Lina spelarna upp nÄgra meter frÄn skurkbordet.

Ge dem tennisbollar, vattenballonger eller bönsÀckar för att kasta pÄ skurkarna för att försöka slÄ dem ner.

Web Shooters

Dela spelarna i tvĂ„ grupper. Ring en grupp superhjĂ€lten och ring den andra gruppen skurkarna. Ge var och en av superhjĂ€ltarna en burk av blĂ„, dumma strĂ€ng. Ge var och en av skurkarna en burk gul gul dumma strĂ€ng. BerĂ€tta för superhjĂ€ltarna att skurkarna har utvecklat webbfotograferingsförmĂ„gor, precis som superhjĂ€lten. SĂ€tt dem alla lös i gĂ„rden för att skjuta varandra med, Äwebs. "NĂ€r tiden Ă€r klar, se vilken fĂ€rg dumma strĂ€ngar Ă€r mest framtrĂ€dande pĂ„ motsatta spelare för att bestĂ€mma vinnarna.

SuperhjÀlte Amnesi

I det hÀr spelet Àr alla spelare superhjÀltar som har fÄtt sina minnen utplÄnade av en ond fiende. Skriv namnen pÄ olika superhjÀltar pÄ indexkort. Vik dem och lÀgg dem i en hatt. LÄt barnen vÀlja ett kort ur hatten utan att öppna det för att se vilket namn som Àr skrivet. Tape korten till spelarens rygg sÄ att de fortfarande inte kan se vem de Àr. LÄt barnen blanda sig och frÄga varandra Ja-eller-nej frÄgor tills de kan gissa deras superhjÀltaidentiteter.

Emblem Relay

För att spela detta spel, skriv ut fyra superhjÀlteemblem pÄ papper i brevstorlek och binda dem till en bit affischtavla. Klipp affischtavlan för att skapa fyra stora rutor med ett emblem vardera. Dela spelare i tvÄ lag och ge varje lag tvÄ superhjÀlte emblem rutor.

PÄ gÄng mÄste de första spelarna i rad placera ett av deras emblem pÄ marken framför dem och kliva pÄ den. De mÄste sedan placera de andra emblemen framför dem, kliva pÄ dem och plocka upp de första emblemen och sÀtta dem ner framför dem. De mÄste fortsÀtta att göra detta för att bilda en vÀg som leder dem bort frÄn och sedan tillbaka till startlinjen, och gÄr bara pÄ sina emblemstorg för att komma dit. NÀr de ÄtervÀnder till startlinjen, skickas emblemens rutor till nÀsta spelare i linje, som ocksÄ mÄste följa samma vÀg medan man gÄr pÄ emblem. Första laget för att slutföra emblemrelÀet vinner.

Superhero Tagg

Markera tvÄ linjer pÄ motsatta sidor av spelrummet. VÀlj en spelare som superhjÀlte. Har superhjÀlte stÄr i mitten av de tvÄ linjerna. De ÄterstÄende spelare Àr skurkar som mÄste stÄ bakom en av linjerna.

I början av spelet mÄste alla skurkarna korsa frÄn bakom en linje till bakom den andra raden utan att mÀrkas av superhjÀlten. Alla spelare som tagits av superhjÀlten Àr frÄn skurkar till superhjÀltar och mÄste ligga i mitten ocksÄ. Skurkarna mÄste korsa igen till andra sidan, försök att inte fÄ taggas av superhjÀltarna. Spelet fortsÀtter sÄ hÀr tills alla skurkarna har fÄngats och fred Äterigen ÄterstÀlls till vÀrlden.

Video Instruktioner: Superhero Training Birthday Party - Just because we can.

LĂ€mna En Kommentar