Visst, Cinderella mÄste gÄ till bollen, men dina gÀster kommer att ha en boll med dessa roliga festspel inspirerade av den förtrollade prinsessan.

  • Designa en bollkappa

    cinderella2.jpg

    För det hÀr spelet behöver du en gammal klÀnning eller nattklÀnning för varje spelare. Du kommer ocksÄ att behöva en samling av föremÄl för att dekorera klÀnningarna, som spetsar, satinband och leksaker. Ha en vuxen i nÀrheten att hjÀlpa till med sax och en limpistol. Flickorna kommer att anvÀnda materialen för att dekorera sina egna klÀnningsklÀnningar, som Cinderella gjorde. NÀr de Àr klara, lÄt dem ha pÄ sig sina klÀnningar (inga onda trappsteg för att riva upp dem!) Till bollen (resten av festen).

  • Sökning av glasslipare

    För att spela detta spel, fÄ ett par kvinnors höghÀftiga klÀdskor. AnvÀnd ett gammalt par som du inte behöver lÀngre, eller köp ett billigt par. MÄla dem med glitter för att fÄ dem att se ut som glas tofflor. Dölj en nÄgonstans i festerutrymmet. Samla dina spelare och ge dem den ÄterstÄende glaspÄsaren. BerÀtta för dem att de har tills klockan slÄr midnatt (tills din timer gÄr ut) för att hitta matchande sko.

    Om du inte vill anvÀnda ett riktigt par skor, Àr en annan variant av detta spel att skriva ut flera bilder av par av glas tofflor. SkÀr bilderna i halv sÄ att du har individuella skor. Dölj en av varje skobild runt festomrÄdet. Utdela de andra halvorna av skovisningarna till spelarna och skicka dem för att hitta deras matchande glas tofflor.

  • Cinderella Dress Up Relay Race

    I detta spel har du tvÄ Cinderella-klÀnningar och tvÄ par balletttoppar (sÀkrare att springa in Àn höga klackar). Dela spelare i tvÄ lag och fÄ dem att rada upp. En i taget mÄste de klÀ pÄ sig och vrida (balsalstil) till mÄllinjen och tillbaka. NÀr en spelare ÄtervÀnder till linjen tar hon av klÀnningen och hÀnder den till nÀsta spelare som vÀntar. Det första laget som avslutar loppet vinner.

    Om du har pojkar som spelar kan du ha en Prince Charming kostym till hands för att de ska bÀra.

  • Cinderella Obstacle Course

    StÀll in en kunglig hinderkurs dÀr spelarna mÄste stanna vid varje station för att utföra en Cinderella-liknande uppgift. Till exempel vid första stationen mÄste de stanna och lÀgga pÄ ett förklÀde. Placera ett kost pÄ andra stationen dÀr spelarna mÄste sluta och sopa upp nÄgra konfetti du hÀllde pÄ golvet. Vid den tredje stationen, sÀtt en kruka och sked och berÀtta för dem att de mÄste röra potten tio gÄnger innan de gÄr framÄt.

    Efter att ha utfört tvÄ eller tre anstÀllda uppgifter, har Cinderella trÀffa sin Àlg gudmor vid nÀsta stopp och sÀtt pÄ en bollkappa. Vid nÀsta stopp kan hon sÀtta pÄ glas tofflor och sedan springa till mÄllinjen (bollen).

  • Musical Pumpkin Coaches

    Förstora och skriv ut nÄgra bilder av pumpa trÀnare. Bilderna ska vara stora nog för att tÀcka baksidan av dina stolar. Tape dem pÄ stolarnas baksida och sÀtt upp platsen precis som du skulle för ett vanligt spel med musikstolar. Spela lite ballroomdansmusik och spela Cinderellas kungliga musikstolar.

  • Escape Midnight Chime

    VÀnd en stor lÄda till en pumpa trÀnare. LÀmna den öppen pÄ tvÄ sidor. Barnen mÄste stÀlla upp och krypa genom trÀnaren som klockan (eller musikspel). NÀr klockan slÄr pÄ midnatt (eller om musiken stannar) Àr spelaren som sitter inne i trÀnaren utanför spelet. FortsÀtt spela tills en spelare Àr kvar.

  • Wicked Stepmother vs Fairy Godmother

    En spelare Àr den onda styvmor. En annan Àr Fairy Godmother. Resten av spelarna Àr alla Cinderella pÄ vÀg till bollen. StÀll in en timer. NÀr spelet börjar, försöker den onda styvmor att ta sÄ mÄnga spelare som möjligt. NÀr hon taggar spelare mÄste de frysa pÄ plats.

    Imidlertid mÄste The Fairy Godmother tagga de frusna spelarna med sin troll för att sÀtta dem fritt. NÀr tiden Àr klar skickas alla frusna spelare till loftet (ut ur spelet). Resten fÄr gÄ till bollen. Till slut rÀkna hur mÄnga Cinderellaer skickades till vinden och hur mÄnga gjorde det till bollen. Den som har flest taggar (Stepmother eller Godmother) vinner.

    Ändra spelarna och spela nĂ„gra rundor sĂ„ att alla fĂ„r en tur att vara den onda styvmor eller Ă€lvmor.

  • Prince Charmig och Cinderella Chase

    För att spela detta spel, lÄt barnen sitta pÄ golvet i en cirkel. Ge en spelare en Cinderella docka. Ge spelaren sittande frÄn den spelaren en Prince Charming docka. LÄt dem börja passera dockorna iurs medurs. De mÄste passera dockorna snabbt, eftersom Prince Charming dockan försöker fÄnga Cinderella dockan, och Cinderella dockan försöker stanna före prinsen. Spela tills prinsen fÄngar Cinderella. NÀr detta hÀnder fÄr dockorna till nya spelare för att starta en ny omgÄng av spelet.

  • Cinderella Bingo

    Gör ett Bingo-ark som innehÄller tecken och objekt frÄn filmen. Variera bestÀllningen pÄ varje ark. SkÀr ett ark i enskilda rutor och lÀgg dem i en skÄl. Dra ut dem en Ät gÄngen och hÄll dem upp för spelare att se. Spelare kommer dÄ att markera sina matchande bilder pÄ sina Bingokort tills nÄgon fÄr fem matcher i rad.

  • Fairy Godmother Dance

    I denna modifierade versionen av frysdansspelet Àr aktiviteten omvÀnd. I stÀllet för att dansa till musiken och frysa pÄ plats nÀr det stannar, börjar alla matchen stÄ stilla. En spelare Àr Fairy Godmother. Ge henne en trollstav. NÀr musiken spelar gÄr hon runt och vifar sin troll pÄ de tjejer som stÄr stilla.NÀr hon kastar en stavning pÄ en spelare, kommer den spelaren att "gÄ till bollen" och börjar dansa pÄ dansgolvet. NÀr alla dansar, sluta musiken och vÀlj en ny Àlvgudmoder. Det finns inget föremÄl för detta spel annat Àn för att fÄ alla att njuta av att dansa och varje spelare har en tur att vara Fairy Godmother.

Video Instruktioner: Super Mario Run | Lele Pons, Rudy Mancuso & Juanpa Zurita.

LĂ€mna En Kommentar